2024游戲出海殼木游戲輸出成績斐然而出海遊戲平台免費道具勇士卻無人知

  2024已經正式離我們而去,在歲末年初,關于國內游戲市場的年度分析報告數不勝數,這里就不再贅述。與之相對的,游戲出海在整個行業卻鮮有聲量。因此,僅以此文向大家簡要分析2024年度中國游戲出海情況。

  據中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布的《2024年中國游戲產業報告》中針對游戲出海部分的研究內容,2024年,中國移動游戲市場實際銷售收入達到26.76億元,比2024年增加了515.65億元,同比增長32.61。

  其中,中國游戲海外收入首次破千億,達154.5億美元,比2024年增加了38.55億美元,同比增長33.25,繼續保持穩定增長。

  數據最能直觀的說明問題,游戲出海的營收增長率在過去一年里甚至跑贏了整個市場,成績斐然。然而,為這份成績做出貢獻的絕大部分出海企業,多年來卻始終默默無聞,不為人知。除了騰訊網易莉莉絲等行業龍頭外,還有更多的出海勇士需要我們去認同鼓舞。

  北京殼木游戲(Camel Games)就是眾多默默無聞的出海勇士之一。其成立于2024年,是國內最早的海外市場開拓者之一。近幾年,殼木游戲一直位居第三方數據機構Sensor ToerApp Annie等發布的中國游戲發行商出海收入榜的前列,實力比肩三七等知名大廠,是目前國內移動游戲領域中,海外遊戲下載區市場盈利能力強勁的代表性公司之一。

  到目前為止,殼木游戲一共推出了30余款游戲,其中《War and Order》(中文名字《戰火與秩序》),《Age of Z Origins》,《War of Destiny》等均獲得google推薦,多款游戲曾進入海外主流國家暢銷榜前十,僅在官方市場的總游戲下載量就將近10億次。

  殼木旗下多款主力產品表現優異 2024年推出《War and Order》(中文名字《戰火與秩序》),產品上線至今,已多次獲得谷歌全球精選游戲首頁推薦。并于2024年榮獲NextWorld年度最具風采創享游戲大獎。游戲運營將近五年,至今月均流水依然維持在1000萬美元以上,其強勁的產品生命力與長線營收能力,可見一斑;

  2024年底,殼木再度推出全球化戰爭策略手游《Age of Z Origins》,截止2024年6月,其月流水已達1660萬美元。按模型推算,時至今日《Age of Z Origins》的月流水應該已經達到2024萬美元,并有望在2024年突破新高,再創巔峰。

  憑借多款產品在海外的優秀表現,殼木游戲榮獲Google Play官方授予的Top Developer(頂尖開發者)稱號。國產能夠游戲走出國門,獲得越來越多國家和地區玩家的認可,以殼木游戲為代表的出海勇士功不可沒。

  殼木何以取得如此成績?接下來我們以一個簡單的例子來窺探一二。根據《2024年中國游戲產業報告》所示,北美已經超過日本成為最大的海外移動游戲市場,而北美玩家的行為習慣及玩法偏好與亞太地區不同,以SLG產品為例,亞太區廣大策略游戲迷們喜歡排兵布陣,深度燒腦。而北美玩家則更喜歡簡單直接的產品,如果游戲玩法難度過高需要復雜計算,他們往往會直接放棄。

  基于以上洞察,讓我們來看看殼木游戲是如何破題

  首創壓秒戰斗,將即時操作完美融入SLG

  熟悉SLG玩法的朋友應該知道,游戲在集體交互作戰錢,會有一個集結的過程,大概五分鐘左右的時間,期間可能會存在人數部隊數甚至戰力等方面的條件限制。懂行的玩家會利用這段時間排兵布陣,制定戰略,對于他們來說,時間等于思考。而對于北美這種不愛這一套的玩家來說,時間只等于無聊和煎熬。同時,人數部隊戰力等條件的橘子遊戲有哪些限制,會進一步降低玩家的參與度,長此以往,用戶必無網遊戲定大幅度流失。

  因此,在2024年推出的《War and Order》中,殼木游戲便將即時操作融入其中,開創壓秒戰斗玩法,打破傳統集結模式,任何在線的盟友都可以隨時加入戰斗,無需等待,更無人數部隊戰力等一切條件限制,參與作戰的門檻只在于你想與不想!

  門檻的降低,一方面迎合了海外用戶的游戲習慣,最大程度保證了玩家在游戲內的參與度,由此真正意義上的百人千人大戰才有出現的可能。另一方面,即時作戰的隨機性也為戰場增加了更多變化,使戰斗因存在更多的不確定性而變得更有趣味。

  所以,無論是海外還是國內,受青睞的產品一定是以用戶需求為根基,精心研發出來的。而國內那些還在做著換皮洗量白日夢的廠商,當以殼木為鑒,認真反思。

  當然,以殼木游戲為代表的優秀出海企業,之所以值得我們認可和敬重的原因,絕不僅僅是營收表現優秀而已。從文化輸出的層面看,游戲出海是促進中華文化走向世界的一個重要手段。

  為了迎合海外市場,出海游戲的文化背景幾乎都是以海外用戶熟悉的題材為根基。如《War and Or手遊排行pttder》為中世紀魔幻題材;《Age of Z Origins》為末日喪尸題材。但是,在這兩款游戲中,我們卻驚喜的發現了我國的文化符號代表國寶熊貓。殼木游戲將熊貓以神獸的形式植入游戲中,在整個西方魔幻的大體系下,見縫插針式引入中國文化元素,如此巧思,既避免了兩種文化的正面沖突,同時,神獸作為游戲內的關鍵助力,也保證了植入的中華文化元素能夠有足夠的曝光度,收獲更多玩家的喜愛。

  2024伊始,中國游戲企業的出海行情依舊高漲,作為游戲行業的一份子,我們希望,在2024年有更多的如殼木游戲一樣的公司,致力研發和輸出更多的好產品,讓中國游戲在世界上的名聲免費steam遊戲越來越響亮!讓游戲作為承載中國文化的產品走向世界,是全行業應該一致努力的方向。