NPD最新調查日本青少年更喜歡經典pc單機遊戲手機游戲

跟著網絡用戶的日趨低齡化,智能電話平板電腦在孩子子發展的過程中飾演者越來越主要的位置。依據國外查訪機構NPD Group的最新統計,盡管日本成人中用家用機掌機玩游戲的習性根深蒂固,但在以兒童為主體的青少年中看,越來越多的青少年更趨向于採用智能電話作為娛樂平臺。

NPD Group的查訪內容極度簡樸,他們以2至17歲的青少年為對象,訊問他們更喜愛在主機平臺還是電話平臺進行游戲?有趣的是對于年紀太小無法與外界進行正常切磋的幼兒,則由母親代為答覆。所有對象在查訪發作的時刻,都還在連續性地進行某款游戲。

查訪結局顯示有63的受訪對象更偏向于手游,45抉擇主機游戲(多出部門為抉擇二者皆可)。與2024年進行的同類查訪比擬,偏向于主機游戲的玩家從67減少為45,並且這一偏向表現在幾乎從2歲到17歲的所有年紀段上,獨特是2到5歲的幼兒。

另有,有41的對象答覆玩手游的時間與1年前比擬有線上免費療癒休閒遊戲所增長,與2024年的查訪結局比擬,受訪對象平均每周玩手游的時間提升了6個小時。而與之相對應的是,玩主機的平均時間與2024年比擬沒有太大變動,只但是PS4WiiUXbox One等第次世代主機的游戲時間都有所增長。

NPD行業解析師Liam Callahan向媒體表明這一次查訪最令人震撼的是,青少年正漸漸遠離家用主機的趨勢已經極度顯著。家用機作為青nds 遊戲少年游戲意識的寶可夢 遊戲啟蒙產物已經存在長年,但如今這一身份正逐漸被便攜式終端所代替。我自己以為許多成年人漸漸遺棄PC機,轉而用智能電話處置公役的習性應當對他們的小孩造成了不小的陰礙。

另一方面,智能電話游戲本錢更低也是不容爭論的事實。電話根本算是今世社會的必備東西,而家用主機和游戲都需求額外的支出,更況且面臨鋪天蓋地的免費游戲,電話游戲對青少年吸收力更大是一件順理電腦槍戰遊戲下載成章的事。沒免費多人遊戲等誕生于這個智能機時代的青少年們創設起對游戲自身素質的判斷本事,游戲習性就已經侵入了他們的生涯之中。對于這些人來說家用主機的古史傳統游戲品牌全都可有可無,再加上主機游戲本身在便攜性上毫無優勢,來由在家用游戲上投入精神的人天然會變得越來越少。