西方手游公司收入增長整體放緩未來發展之手機遊戲平台推薦列表路在何方

比擬較打得熾熱得內地手游市場,在西方國家,挪動游戲市場已經緩慢步入成熟,依據202日本遊戲4年第二季度各大上市挪動游戲公司的財報,比擬較上年整體收入只提升了1,增長放緩表示泰西的挪動游戲市場已進入一個相對不亂的狀態。

這六家上市挪動游戲公司差別是DeNAEAGluGREEKing和線上免費動作冒險遊戲Zynga,在已往的兩年里,他們的第二季度營收增長率到達總收入的同比增長率差別到達367和25。這個數字表示手游在泰西市場已經從最迅猛成長期間進入到了平和成長期間。

除了收入增速放緩之外,與已往免費小遊戲幾年比擬,挪動游戲公司經營本錢連續上升。20242024年間,挪動游戲的分銷本錢大幅增長,而人為本錢的增長也是導致游戲研發開闢本錢的居高不下,在Glu多人遊戲平台King和Zynga三家公司,2024年stame第二季度產物研發本錢占當期公司收入的比例到達15,而上年同期這項數值僅為11。

在這種場合下,挪動游戲公司想要做下一代游戲產業巨頭,需求采取揚長避短的戰略,要盡量與當前的游戲巨頭在同一種游戲種類產生競爭,這樣將毫無優勢可言,所以想要在手游這個市場能持久的因此,英明的做法是投資新類型例如說射擊類和體育競技類,或者發力新的地域市場,在此根基上再有一定的首創,一定或許形成很強的核心競爭力。