EA組織架構調整想甩掉雙人合作手遊美國最差公司的帽子

9月18日消息EA首席執行官安德魯威爾遜(And線上免費解謎遊戲re Wilson)在官網發表聲明,宣布組建EA全球工作室(EA Worlde Studios)。此舉將聯合EA旗下多家開發工作室,其中包括EA Mobile和Maxgoogle 萬聖節 遊戲is(《模擬人生》)。

除繼續領導EA Mobile和Maxis兩家工作室外,高級副總裁薩曼莎瑞恩(Samantha Ryan)還將接手BioWare的管理工作,與亞瑞弗林(Aaryn Flynn)成為搭檔。新成多人互動網頁遊戲立的EA全球工作室將由帕特里克索德倫德(Patrick Sderlund)負責。EA全球工作室將匯集我們各大工作室的頂尖創意人才,為EA強大的產品陣容和新的IP做出貢獻。

此外,這次組織變動還涉及寒霜引擎,其團隊將加入EA技術部門,由技術總監肯莫斯(Ken Moss)負責管理。Gamasutra稱,EA此舉意在進一步支持寒霜引擎,使其成為公司開發活動的中心支柱。幾個月前,索德倫德曾提到寒霜團隊正在研遊戲平台即時配對究如何利用專有引擎對關卡進行過程化生成,使畫師和設計手機遊戲平台遊戲推薦師實現快速迭代,無需從頭開始設計。

據Engadget報道,這一決策不會引發裁員,也不會對PopCap或EA Sports造成負面影響。一位EA代表向Gamasutra證實了這一消息,同時澄清道,EA全球工作室建立在之前EA各工作室的基礎之上,將包含EA的所有開發工作室。

聲明還提到,這次組織調整彰顯了EA將玩家置于首要地位的職責。這一理念曾被多次提及。8月,EA高管彼得摩爾(Peter Moore)在接受采訪時曾重復強調,公司正努力成為一家玩家至上型企業。他的言論是對EA近年來多次當選美國最差公司所做的回應。

在推出玩家至上策略后,公司股價曾在今年夏天巨幅增長,創造歷史記錄。為了實現玩家至上的承諾,EA還提出了其他計劃,包括更早地在開發期間透露游戲信息,提供更多測試版本,以及必要時推遲發售以保證游戲質量等。