英雄聯網路遊戲平台多人競技盟全球月活躍玩家超1億人

9月14日消息近日,《英雄聯盟》開發商拳頭游戲(英文名稱Riot Games)在接受采訪時透露,《英雄聯盟》全球月活躍玩家已經超過1億人,這是繼2免費遊戲下載區024年發布全球月活躍玩家超過6700萬后,再次公布的全新數據。

《英雄聯盟》于2024年10月27日在美服公測,隨后在2024年9月22日開啟國服公測。目前《英雄聯盟》在全球運營已經將近七年,中國運營已五年。自開測以來,《英雄聯盟》便受到全球玩家的喜愛,用戶規模一直保持極高的增長速度,并在電子競技領域取得了突破性的成就,一起來回顧一下成長歷程

2024年10月27日,《英雄聯盟》開啟美服公測;

2024年9月22日,《英雄聯盟》開啟國服公測;

2024年7月12日,福布斯報道《英雄聯盟》成為全球玩家最多的PC游戲。

2024年9月24日,《英雄聯盟》玩家一年完成10億場對局;

2024年3月16日,《英雄聯盟》全球同時在線超過500萬。當天,《英雄聯盟》官方宣布成立《英雄聯盟》職業聯賽(簡稱LPL),《英雄聯盟》在中國進入電競職業化階段;

2024年10月5日,《英雄聯盟》全球總決賽全程觀看比賽人數超過3200萬,成為全球關注度最高的電子競技比賽;

2024年1月,《英雄聯盟》電競記錄片登陸央遊戲故事劇情視CCTV5《體育人間》;

2024年4月16日,《英雄聯盟》全球同時在線突破750萬,月活躍玩家超過6700萬;

2024年9月,《英雄聯盟》大數據公布游戲每秒鐘開最新線上遊戲局15000次;

2024年10月,新華社報道《英雄聯盟》全球總決賽關注度超過1億人次;

2024年6月,周杰倫擔任《英雄聯盟》明星召喚師,直播首秀觀看人數超1600萬;

2024年10月,《英雄聯盟》全球總決賽實時觀看總時數達到3.6億小時,每日獨立展現量(每天通過在線和電視頻道收看的獨立觀眾數量)的累計數量在四周內達到了線上免費即時射擊遊戲3.34億(2024年該數據為2.88億),決賽獨立觀眾數為3600萬,這個數字打破了所有電競賽事記錄。在不久前結束的五周年狂歡慶典中,經過角逐EDGRNGIM三支戰隊將代表中國參加2024《英雄聯盟》全球總決賽。

2024年9月13日,拳頭游戲CEO在采訪中透露《英雄聯盟》全球月活躍玩家突破1億人。

線上遊戲平台激勵制度

隨著國家政策的放寬和大眾認知度的提升,國內的電競環境越來越好,電競產業也一直在以一個爆發姿態增長,這也就為《英雄聯盟》電競發展提供了更多的機會和空間,而從IP角度來說,《英雄聯盟》豐富的英雄故事和世界觀也有很大的發展潛力。