虛擬現實進化史圖解上世紀三十年手機遊戲平台專業評測代已有雛形

52pk 9月6日消息美國雪城大學通信項目團隊近日繪制出一張信息圖,對虛擬現實技術的進化史進行了概述。(圖片來自syr)

20世紀30年代環狀訓練艙 1931年,商業飛行模擬器獲得專利。由電子機械提供動力,美國軍方以3500美元買下6臺這種設備,約合今天的5萬美元。

20世紀40年代Sayer公司的立體查看器。雙目式圖像卷軸查看器首次出現在1931年1940年紐約世界博覽會上,最初計劃充當成年人的教育設備,但最后成為兒童玩具。估計其總銷量超過1億部,卷軸銷量達15億。這種設備可以查看有立體感的3D圖片,安裝在酚醛塑料盒子中。酚醛塑料是第一種人造塑料。

20世紀50年代仿真模擬器Sensorama。 Sensorama屬于增強現實范疇,1962年獲得專利。它可通過提供模擬各種感官提供完全沉浸式體驗。它主要由立體聲揚聲器立體3D顯示器風扇氣味發生器以及震動椅組成。

20世紀60年代Telesphere Mask。這種設備屬于虛擬現實頭盔,1960年獲得專利。它是第一款頭戴式顯示器,包括立體3D顯示器廣角視覺和立體聲,但缺少運動追蹤功能。

20世紀70年電腦怎麼下載遊戲代城市虛擬地圖設備Aspen Movie Map(AMM)。主要功能類似谷歌的街景地圖,它將科羅拉多州中西部城市Aspen街道照片收錄進了計算機中,并可以模擬出人在街道上行走的視覺韓國線上遊戲效果。其地圖主要由汽車頂部的相機拍攝照片組成,通過觸屏顯示器播放,導航按鈕可幫助用戶移動。

20世紀80年代增強現實設備VPL EyePhone。EyePhone是VPL Research公司1989年發布的增強現實設備,與Facebook的虛擬現實頭盔Oculus Rif在外型上相似,只是還需要搭配電子手套來操控。EyePhone當時售價9400美元。

20世紀90年代任天堂虛擬現實主機Virtual Boy。便攜式3D視頻游戲主機,它也是首款家用虛擬現實游戲設備,銷量約為77萬臺。這款游戲機沒有頭部或運動跟蹤,利用雙屏設計視差來創建3D效果。

2024年左右虛擬游戲機 這種虛擬現實設備屬于封閉式游戲站,主要由頭盔手持控制器以及游戲艙組成。最初兩臺虛擬游戲機被賣給了英國電信公司,每臺售價7.8萬美元。

2024年微軟游戲機Kinect。屬于體感游戲系統,隸屬于增強現實領域。可以創造出數字版玩家,后者能夠與屏幕上的虛擬世界互動。

2gamer024年iPhone虛擬現實查看器。 這種虛擬現實設手機遊戲排行榜2024備實際上就是3D iPhone眼鏡,可以提供沉浸式的三維視覺,支持360度移動,可以在現有移動設備上使用。

2024年虛擬現實頭盔Oculus Rift。 屬于數字娛樂設備,在眾籌網站Kickstarter上,僅用了3天時間就籌資100萬美元。2024年,Oculus公司被Facebook斥資20億美元收購。

2024年Tactical Haptics VR運動控制器。屬于響應式游戲操縱桿,可以模擬推拉以及扭曲力量。2024年在眾籌網站上籌資,但沒有達到17.5萬美元籌資目標。

2024年谷歌Cardboard。這是谷歌2024年推出的可折疊紙板瀏覽器,售價僅15美元,開售19個月就賣出500萬部,僅支持安卓手機使用。

2024年三星Gear VR。虛擬現實頭盔Gear VR售價99美元。需要使用加速度計和陀螺儀才能體驗沉浸式感覺,需要三星手機綁定。

2024年微軟 HoloLens。增強現實頭顯設備,不需要手機支持,開發者版價格3000美元。