Oculus控制器Touch緣何推遲上play game市?為支持更多內容

52pk 8月31日消息近日,Oculus表示他們本可以讓Touch控制器隨同Rift頭顯一起在4月份上市發售,但最終沒有決定這樣子做,并將Touch動作控制器的上市時間推遲到2024年下半年。現在,他們解釋了推遲Touch控制器上市的原因。

Oc練功遊戲ulus內容部門的總監Jason Rubin在這個月初接受RoadtoVR采訪時表示當首次展示Touch時,我們就可以讓第一款Touch設備上市發售了,當時每個人也都說這太棒了。

Rubin繼續解釋說,盡管已經建立起一個強大的硬件基礎,但在有同樣強大的軟件內容支持之前,Oculus都不想推出Touch這款硬件。

(如果我們讓Touch隨Rift一同上市發售的話)就只有一堆Demo和幾款優秀的游戲(如《Job Simulator》和《Fantastic Contraption》)我們想給開發者足夠的時間來創作發售的首發游戲,一系列可以讓人一直玩幾個小時steam 遊戲,而不是只有幾分鐘的游戲。而我們認為這需要時間。所以,主要并不是為了對硬件進行微調,手機遊戲排行榜2024我們只是想給軟件的開發多一點時間而已。

因此,在開發者繼續在軟件端努力的同時,Oculus也決定利用這段時間來優化Touch的設計,改善其人體工學設計和性能表現。

Rubin表示開發者對有更多的時間也感到非常高興,而我們在對(Touch的)人體工學設計滿意之前都不會將其推出市場,每一個按線上遊戲平台限時活動鈕都需要出現在正確的地方,所有的事情都要完美。

確實,現在我們已經見過在線遊戲平台推薦列表Touch控制器的幾個迭代了,其按鈕的位置都有一定的區別。而Rubin指出產品已經接近完成了,最新的一個迭代幾乎是最后的迭代,有著更好的追蹤性能和追蹤范圍。