EA公布獨立游戲發行計劃開發商gba 遊戲可拿百分百利潤

52pk 6月14日消息手機推薦遊戲在E3展會開始前的發2024線上遊戲推薦布會上,EA正式宣布了獨立游戲發行項目EA Originals,參與的獨立開發商們可以拿到100的利潤,這也是目前為止E3展前活動對于開發者們來說最大的消息,當然,這對于參與的項目也是有要求的,游戲收入必須首先能夠收回成本。

EA工作室執行副總裁Patrick Soderlund在活動上宣布了這個計劃,此前,由Coldood Interactive研發EA發行的獨立游戲《Unravel》取得了成功,這是EA決定推出獨立游戲發行項目的原因之一。

Soderlund表示EA Originals對于合作獨立游戲有3大核心具有創新和讓人難忘的首次體驗;支持小色彩豐富遊戲型工練等手遊作室并且提供資金和一定程度的保障。所以,EA保證給參與該項目的這些開發商們返還100的利潤所得。他說,我們希望把利潤全部還到開發者手中,這樣他們更有動力保持創新并把它用到未來的發展上。

值得注意的是,EA這里說的是利潤而并非收入,也就是說,參與該項目的游戲至少需要先能夠賺回成本價才可能獲得報酬,還可能意味著成本并不只是研發費用,因為EA表示將會和工作室一道在研發以及市場營銷方面展開合作。Soderlund表示,EA Originals的目標是每年簽幾個項目,并現場展示了首款合作游戲,由瑞典20人工作室Zoink研發的新游戲IP《Fe》,這是一款3D暗黑風格的冒險游戲,以探索人與自然的關系為主題。

對于小團隊來說,有EA這樣的大公司在研發以及市場營銷方面合作是非常不錯的優勢,和很多發行協議收入分成不同的是,只要能夠收回成本,開發者們就可以拿網絡遊戲推薦到全部的利潤,這對于游戲的創新是非常有幫助的。