SuperDataPC網游收入將達1298億元同比增長13線上免費恐怖遊戲%

52pk 6月12日消息據國外媒體報道,市場研究公司SuperData在近日發布的一份最新報告中指出,PC網游在2024年的全球收入規模將達到1298億元,同比增長13。其中,F2P網游的收入占比將高達89,而以Riot工作室研發的《英雄聯盟》為代表的PC端MOBA游戲今年收入預計將達到196.8億元。

SuperData在報告中指出,《英雄聯盟》是目前全球收入最高的MOBA類游戲,平均每月收入9.8億元(年收入118億元);《魔獸世界》則仍是收入最高的付費網游,截止到目前今年收入已經達到了13億元,超過了收入排名第二的付費PC網游的兩倍。

無論采用F2P還是付費模式,玩家留存率都是決定著一款游戲能否腦力遊戲成功的關鍵因素。通常來講,超過三分之一網游玩家玩一款游戲的時間會超過1年半,因此,盡可能實現老玩家收入的最大化非常重要。SuperData首席執行官2022遊戲推薦pc胡斯特范德魯恩(Joost van Dreunen)表示。(開發商)可以借助新內容每日挑戰,并允許玩家探索游戲內環境,降低他們轉投另一款游戲的可能性。

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與此同時,報告稱新玩家更有可能購買游戲內的新道具。SuperData發現,84的玩家在體驗一款新游戲的第一個月會遊戲推薦pc發生購買行為。這些新玩家想要加快游戲進程,所以與富有經驗的老玩家相比,他們更有可能購買增益道具游戲內的虛擬貨幣,以及一次性使用的道具。對老玩家來說,擴展包更有吸引力,因為他們很有可能已經探索了游戲內的所有內容。報告指出。

在另一方面,SuperData稱玩家經常抱團離開游戲。玩家們傾向于成群結隊地離開游戲,大約34玩家稱他們之所以離開一款游戲,是因為朋友們不再游玩。在網游玩家中,高達61都將與朋友共同體驗游戲視為游戲的主要動機,因此玩家網絡對留住他們來說十分重要手機遊戲平台玩家評價。另外,58的網游玩家稱自己通過家人和朋友發現新的游戲作品,這一比例比他們發現游戲的其他渠道所占比例高兩倍以上。