股神巴菲特也來玩電競贊助兩支電競職業ipad 遊戲推薦隊伍

52pk 5月27日消息即將到來的Eleague電競聯賽,有兩支參賽隊伍獲得巴菲特旗下保險公司贊助。市調機構Nezoo統計,去年全球約有1.15億人每月至少觀賞1次線上電競直播,人數較2024年多出近1倍,且在2024年前可望增至2.15億人。波克夏海瑟威旗下保險事業Geico看準這項商機,預計今年投資舉辦6場電競比賽。

由時steam好玩的免費遊戲代華納旗下TBS電視臺制作的Eleagu下載遊戲的軟體e電競聯賽將有來自世界各國共24支隊伍參賽,除了透過電視轉播之外,也將在線上串流直播。盡管部分廣告主質疑電視轉播的觀眾多寡,但線上直播帶來的廣告效益絕對可觀。盡管電競游戲在整體價值1,000億美元的電玩市場中只占一小塊,但Nezoo估計電競市場包括現場觀賽門票周邊商品及廣告在內等營收將在2024年前倍增至10.7億美元。

電競行業的崛起仿佛一夜之間,要知道在2024年前,電競還只是少數愛好者的娛樂方式之一,那時沒有動輒上千萬美元的獎池,也沒google 電腦遊戲有太多的正規比賽和職業選手,全球的電競賽事觀看者也寥寥數千萬而已。進入2024年后,網咖會所職業戰隊全球賽事直播平臺游戲主播開始進入年輕人的視野并被快速接受。

相比傳統體育項目,結合游戲+體育的專業娛樂競技形態的電子競技正在全球范圍內快速圈粉,影響力與日俱增。在中國,電競行業的產值和影響力同樣在不斷提升。據樂視方面提供的數據顯示,中國已超越美國成為全球第一大電子競技市場2024年中國電競行業規模達200億元,國內電競用戶接近1億,且越來越多的資本還在不斷涌入,未來電競產業有望達到千億級體量。

近日,中手機遊戲平台專業體驗華人民共和國國家發展與改革委員會(發改委)發布關于印發促進消費帶動轉型升級行動方案的通知,在通知的第27小項提及開展電子競技游戲游藝賽事活動,加強組織協調和監督管理,在做好知識產權保護和對青少年引導的前提下,以企業為主體,舉辦全國性或國際性電子競技游戲游藝賽事活動。