騰訊一2024手遊季度財報網游收入超170億同比增長28%

騰訊控股有限公司 (騰訊或本公司,香港聯交所股票編號 00700 ) 公布了截至2024年3月31日未經審核的第一季度綜合業績。

財報顯示,2024年第一季度,騰訊總收入為人民幣319.95億元(49.52億美元 ),比去年同期增長43。

2024年第一季度業績摘要

總收入為人民幣319.95億元(49.52億美遊戲App好評推薦元),比去年同期增長43。

經營盈利為人民幣133.98億元 (20.74億美元),比去年同期增長43;經營利潤率為42,與去年同期持平。

期內盈利為人民幣92.68億元(14.34億美元),比去年同期增長34;凈利潤率由去年同期的31降至29。

本公司權益持有人應占盈利為人民幣91.83億元(14.21億美元),比去年同期增長33。qooapp

每股基本盈利為人民幣0.981元,每股攤薄盈利為人民幣0.970元。

按非通用會計準則(撇除股份酬金來自投資公司的(收益) 虧損凈額無形資產攤銷及減值撥備)

經營盈利為人民幣134.84億元(20.87億美元),比去年同期增長43;經營利潤率為42,與去年同期持平。

期內盈利為人民幣101.34億元(15.68億美元),比去年同期增長39;凈利潤率由去年同期的33降至32。

本公司權益持有人應占盈利為人民幣100.32億元(15.53億美元),比去年同期增長39。

每股基本盈利為人民幣1.072元,每股攤薄盈利為人民幣1.059元。

騰訊主席兼首席執行官馬化騰表示2024年第一季,我們錄得強勁的財務業績,并在發展社交游戲和媒體平臺的過程中取得進步。得益于更多廣受用戶歡迎的游戲專業的運營和龐大的用戶群,我們的智能手機游戲實現了健康的用戶數和營收增長。豐富的優質內容中國持續進步的版權保護環境也助力我們數字內容業務的增長。廣告方面,我們正在完善我們的定向投放工具,同時推出新的廣告形式以為廣告主提高回報,這也將使得我們更好地把握住長遠可觀的市場機會。隨著我們連接用戶與一系列線上線下服務,我們支付服務的使用量和交易量都實現了穩健增長。

2024年第一季度財務分析

增值服務。本公司增值服務業務的收入同比增長34至2024年第一季的人民幣249.64 億元。網絡游戲收入同比增長28至人民幣170.手機遊戲下載平台85億元。該項增加主要反映新智能手機游戲(如《穿越火線槍戰王者》《王者榮耀》《熱血傳奇2》及《火影忍者》)的貢獻,以及PC游戲收入的增長(主要由于騰訊的主要游戲及于2024年下半年推出新游戲的推動)。社交網絡收入同比增長48至人民幣78.79 億元。該項增長主要反映來自數字內免費遊戲App好康容訂購服務和會員較高的訂購收入,以及虛擬道具銷售收入的增加。

網絡廣告。本公司網絡廣告業務的收入同比增長73至2024年第一季的人民幣47.01 億元。效果廣告收入同比增長90至人民幣25.32億元,主要受空間手機版騰訊新聞朋友圈及公眾賬號的廣告收入增加所推動。品牌展示廣告收入同比增長56至人民幣21.69億元,主要反映來自騰訊新聞及騰訊視頻收入的增長。

2024年第一季度其它主要財務信息

本季度股份報酬開支為人民幣7.07億元,較去年同期上升19。

EBITDA 為人民幣143.29億元,較去年同期上升44。經調整的EBITDA為人民幣150.04億元,較去年同期上升43。

資本開支為人民幣41.05億元,較去年同期上升208。

自由現金流為人民幣139.27億元,較去年同期上升67。

于2024年3月31日,本集團的現金凈額為人民幣274.29億元。于2024年3月31日,騰訊于上市投資公司權益(包括聯營公司以及可供出售金融資產)的公允價值合共為人民幣820億元。

業務回顧及展望

經營資料

月活躍賬戶數達到8.77億,比去年同期增長5。

智能終端月活躍賬戶達到6.58億,比去年同期增長9。

最高同時在線賬戶數(季度)達到2.60億,比去年同期增長14。

和WeChat的合并月活躍賬戶數達到7.62億,比去年同期增長39。

空間月活躍賬戶數達到6.48億,比去年同期下降3。

空間智能終端月活躍賬戶數達到5.88億,比去年同期增長4。

收費增值服務注冊賬戶數為1.08億,比去年同期增長33。

主要平臺

就而言,智能終端月活躍賬戶于季度末同比增長9至6.58億,整體最高同時在線賬戶同比增長14至2.60億。手機版的活躍度受益于視頻消息及虛擬禮品贈送等功能的增強。興趣部落(嵌于內的興趣社區)的用戶活躍度受益于豐富的內容展示功能,如精準的信息流推送。

就空間而言,智能終端月活躍賬戶于季度線上聚會遊戲末同比增長4至5.88億。受益于照片編輯及視頻瀏覽等功能的增強,用戶活躍度得以提升。

就及WeChat整體而言,月活躍賬戶于季度末同比增長39至7.62億。用戶指標增長受益于2024年初春節假期期間廣受歡迎的紅包活動,以及公眾賬號發布的原創內容增加。透過支付進行的商業支付交易量(例如電子商務及O2O服務交易支付)顯著增加,C2C支付交易量亦不斷增加。

于2024年4月,騰訊推出企業,此乃一個專門用于工作溝通場景的獨立應用,該應用提供了日歷及公司通告管理等移動辦公解決方案。

增值服務

于2024年第一季,隨著騰訊提升虛擬道具銷售,于數字內容訂購服務增添優質內容,以及加強會員訂購服務的移動特權,騰訊的社交網絡業務收入保持穩健的增長。