卡普空財年2023 線上遊戲凈賺46億業務重心將全面轉向數字內容

5月11日消息在不久前結束的上個財務年度中,卡普空公司無論在收入還是收益方面都有所斬獲,不過該公司仍然計劃逐步脫離其當前業務建立的基礎盒裝主機游戲市場。

在2024年3月31日結束的這個財務年度中,卡普空公司共計獲得了770億日元的收入,相較上一年度增長了19.8個百分點。該財年中的凈收入為7道索斯論壇7.5億日元,同樣上漲了17.1個百分點。卡普空公司的游戲業務(數字內容)為公司的總收入做出了不少貢獻,在過去這一年中共計創造了526億日元的收入,相較于上一財年增長了15.9個百分點。該部門的運營收入上漲了19.2個百分點,達到了122億日元。

盡管備受期待的《街頭霸王5》(Street Fighter V)在今年的二月份就正式上市,但是單一作品的數字收入增長卻減少得非常厲害。雖然只在日本地線上遊戲平台使用心得分享區發售,并且只登陸任天堂3DS這唯一一個平臺,但《怪物獵人X》(Monster Hunter X)自去年11月發售之后,直至本財年結束的3月31日前,已累計賣出了300萬份。這部作品將以《怪物獵人世代》(Monster Hunter Generations)這線上免費卡牌遊戲一名稱于今年晚些時候在歐洲及北美地區推出。

《怪物獵人On》去年12月也在中國正式運營,《怪物獵人探險》(Monster Hunter Explore)在iOS與安卓平臺上也取得了300萬次下載的不錯成績,卡普空將此視為是其一直以來表現欠佳的移動產品所取得的突破性進展。卡普空公司承諾要為表現欠佳的移動內容業務注入新生命,而上個月卡普空將日本與美國可以玩很久的手遊的移動工作室合并,就是為了實現這一目標所邁出的關鍵性的一步。

這是卡普空為了減少庫存負擔并降低發行成本所追求的數字優先的產品與發行業務模式中的一部分。除此之外還包括有進一步推動盈利產品的數字下載,盒裝產品可以得到的資源也將有所限制。這同時也是向國外市場宣告,卡普空正在尋求更多的增長,而亞洲國家的玩家們通常更喜歡在線游戲。隨著《怪物獵人On》的強勢開局,也歸功于和中國騰訊的成功合作,在卡普空接下來這一年以及未來幾年的財務年度中,中國市場將會成為其非常重要的一環。卡普空已經考慮在這個國家中開展品牌的大規模擴展。

有這種想法的日本公司并非只有卡普空一家。科樂遊戲攻略分享社區美公司在去年的這個時候,同樣考慮過將公司的業務重點從盒裝主機游戲轉移到在線與移動游戲上。