DCC2024主題論壇從資本角度看游戲iphone遊戲推薦市場在"寒冬"的機會

4月29日 52pk廈門現場報道2024年4月29日,2024中國數字產業峰會(以下簡稱DCC2024)在廈門國際會議展覽中心隆重開啟。大會持續在29日30日兩天舉行,將致力于推動游戲等數字產業的發展,促進游戲產業與各個產業結合。

4月29日line 遊戲上午,來自游戲企業和資本市場的相關人士,以及計算機行業分析人士等,共同探討了在當前市場環境下,游戲行業的機會在哪里?順融資本創始合伙人王亞雄廈門市創業投資有限公司總經理謝潔平胡萊游戲CEO黃建方正證券計算機行業首席分析師安永平星河互聯合伙兼數字娛樂事業部總經理牟敏,各自發表了自己對電競是否成為行業的新風口的看法。

順融資本創始合伙人王亞雄表示,電競是當下市場的風口,他認為電競有自己的模式,它會有很好的前景,而且機會很大。廈門市創業投資有限公司總經理謝潔平也認為,電競行業作為游戲加上體育這樣獨特的模式,其市場空間肯定非常的大。

胡萊游戲CEO黃建則表示,如果從整個行業趨勢上來講電競行業確實是一個風口,但是如何把握風口并獲得成功則需要更多的條件。他認為,相對于電競領域來說,游戲企業要把握這個風口,需要相當大的投入和決心。其次,電競是有知識產權屬性的,游戲開發者是否要趕這個風口是要持謹慎態度。

方正證券計算機行業首席分析師安永平說,游戲行業為什么在資本市場有寒冬這個概念,是因為大家對游戲投資的估值越來越低了。他說,游戲行業什么時候輸出價值觀,才能真正的形成自己的IP和自己的價值,這個時候可以跳出游戲,從一個新的角度來估值。

星河互聯合伙兼數字娛樂事業部總經理牟敏也對論壇主題發表了自己的看法。他認為,移動電競是進入門檻非常高的產業,平臺的搭建需要多方資源的支撐,并且還需要強大的名人效應去推動。而眼下2023遊戲推薦pc的情況是,已經有眾多的巨頭進入移動電競rpg手遊排行這個領域,如何明確自身的優勢,如何與巨頭相電腦遊戲光碟爭,即使是面臨電競這樣的風口,也是需要謹慎對待的。