2024年4月20日,GGAC全球游戲美術概念大賽(GlobalGameArtContest)將在上海藝倉美術館舉行新賽季發布會,暨2024賽季報名啟動儀式。本賽季報名截止至2024年9月30日,預計于11月舉行頒獎典禮,總獎金仍將超過人民幣100萬元,單項大獎高達18萬元。
GGAC全球游戲美術人的狂歡
GGAC全球游戲美術概念大賽(GlobalGameArtContest)是由上海點晴科技旗下美術盒子(ABOX)主辦的全球頂級游戲美術賽事,每賽季獎金逾100萬元,承諾至少連辦三年。
GGAC以打造全行業頂尖賽事為己任,以促進中國與世界各國游戲美術人的交流和發展為愿景,旨在協同全行業的力量,為游戲美術從業者打造一場享譽全球波瀾壯闊的視覺藝術盛宴。
在剛剛過去的2024賽季里,共有來自40多個國家和地區800多家企業300余所高校的5000多名選手參與GGAC的角逐。經過多番討論和評審,最終共計66幅作品獲獎,獎金總額超過人民幣100萬元。
GGAC在規模獎金及專業度等方面已一躍成為游戲美術行業最權威的賽事之一。
(作者王嘯宇獎金18萬元 2D專業組)
(作者張晨獎金18萬元 3D專業組)
(3D專業組3D校園組一等獎頒獎現場圖)
與2024賽季相比,本賽季GGA線上多人遊戲C從權威性公平性平臺化等方面進行了全面升級,旨在潛心打造一場值得游戲美術界萬人空巷的頂尖賽事,確保大家在權威公平公正的良性競爭環境中彼此交流和進步。
一國際頂尖級評委陣容
本賽季GGAC更加注重賽事評審的權威性與國際視野,共邀請到來自全球6個國家和地區的13位評委大神,并組建了一支由頂級實力派插畫師鐘風華領銜的專家團,為賽事的評審提供專業視角的同時,擴充了多元開放的文化視野。
4月20日發布會到場評委
許喆隆(光叔)魔型志聯合創始人,國內頂級CG藝術家,Zbrush測試專家
作品作為范例被Autodesk 3dsmax官方教程收入,并由Allegorithmic出版個人作品集《夜叉塢》。
dospi韓國知名自由概念設計藝術家插畫藝術家
曾參與制作《Legend of the Crypts》《TERA M》(《神諭之戰》)《ARENAOFVALOR》(《王者榮耀》海外版)等游戲。
Krenz著名自由藝術家教育家,臺灣鎮島畫師
曾參與制作《永遠的7日之都》《陰陽師》《王者榮耀》《碧藍航線》等游戲。
Damien Canderle國際知名CG藝術家Zbrush測試藝術家Blur Studio高級藝術家
曾參與制作美國Netflix科幻短片集《愛死亡和機器人》等項目。
蒲貴
PUGUI游戲創辦人
曾參與制作《激免費電動遊戲戰》《永恒之塔》《劍網三》等游戲。
張晨GGAC2024賽季3D專業組一等獎
作品《歸途》獲得GGAC全球游戲美術概念大賽2024賽季3D組一等獎
王嘯宇GGAC2024賽季2D專業組一等獎
作品《血的洗禮》獲得GGAC全球游戲美術概念大賽2024賽季2D組一等獎
GGAC2024賽季專家團主席
鐘風華游戲概念原畫師,marvel公司簽約藝術家
曾參與制作《劍俠情緣》《劍俠世界》《蜀山》《月影傳說》等游戲。
二賽制升級
為了確保良性的競爭環境,GGAC2024賽季對賽制進行了全面升級。從流程分組評審制度等方面,都做了全新的優化和擴充,以期更加符合國際化語境和游戲美術行業特質,為選手的業內發展提供更加優質的平臺和精準對接。
三主題揭秘
新賽季,畫什么?這是大家最關心的話題。盡管業界對于GGAC新賽季主題的猜想已經是五花八門,但是值得慶幸的是,小伙伴們不需要等太久了!4月20日上海藝倉美術館的免費遊玩新賽季發布會現場,主題即將揭曉。GGAC會以怎樣的文化符號去啟發畫師們的靈感?這個懸念,現場揭秘!
四百萬現金獎池,等你來拿
消息一出,業內早已口口相傳,你熟悉的100萬又回來了!為了激發行業活力,促進更多新人脫穎而出,同時為每個職業畫師與愛好者都提供更有吸引力的機會,本賽季GGAC在原有賽制的基礎上充分優化,確保參賽選手能夠得到更廣泛的鼓勵,激發全行業的創作熱情,掀起眾創浪潮,打造饕餮盛宴!
決勝方寸執筆封神
北京時間2024年4月20日,GGAC全球游戲美術概念大賽(Global Game Art Contest)將于上海浦東濱江藝倉美術館正式拉開序幕,發布會當天將會在bilibili網站全程直播,同時官方各媒體平臺也將同步轉播,并與現場評委大咖實時互動!
GGAC2024,戰火重燃!
全球游戲美術人的狂歡,邀你一起,
決勝方寸,執筆封神!
附GGAC全球美術概念大賽(Glob巴哈姆特線上遊戲排行alGameArtContest)2024賽季評委名單
2D組評委
Krenz Cushart
著名自由藝術家教育家,臺灣鎮島畫師
曾參與制作《陰陽師》《王者榮耀》《碧藍航線》等游戲。
李妍Yohann
原畫情侶OXAN聯合創始人,國際知名概念藝術家插畫藝術家
曾參與制作《刺客信條》《英雄聯盟》《上古卷軸》《蝙蝠俠》《Horizon》《古墓麗影崛起》等游戲。
潘誠偉(PanDa)
Riot資深概念設計師,英雄聯盟高級畫師
現任職于洛杉磯拳頭公司插畫部門,從事《英雄聯盟》游戲角色插畫以及宣傳插圖繪制。
dospi
韓國自由概念藝術家插畫藝術家
曾參與制作《TERA神諭之戰》《奇跡》《天使紀元》《ARENAofVALOR》(王者榮耀海外版)《LegendOftheCrypts》等游戲。
王嘯宇
GGAC2024賽季2D專業組一等獎
曾參與制作《射雕ZERO》《蜀山傳奇》《核金彈頭》《天涯明月刀手游》等游戲。
綠榴蓮
國人知名場景概念設計師,《天涯明月刀》原畫場景負責人
騰訊《天涯明月刀OL》項目組場景原畫負責人
3D組評委
許喆隆(光叔)
國內頂級CG藝術家,魔型志聯合創始人
作品作為范例被Autodesk3dsmax官方教程收入,20242024年先后9次入選Pixologic官方畫廊,旋轉畫廊和ZBrushCentralToproGallery。
Cedric Seaut
Keos Masons聯合創始人,國際知名3D藝術家
曾參與制作《火影忍者忍者的崛起》《阿凡達游戲》《孤島驚魂3》等游戲。
Frank Tzeng
頑皮狗角色主美,國際知名3D藝術家
曾參與制作《神秘海域4盜賊末路》《神秘海域失落的遺產》《最后生還者》《殺戮地帶暗影墜落》《剪刀王子》等游戲。
Damien Canderle
Zbrush評測藝術家,國際知名CG藝術家,Blur Studio高級藝術家
曾參與制作美國Netflix科幻短片集《愛死亡和機器人》等項目。
蒲貴
PU免費遊戲新手攻略GUI游戲創辦人
曾參與制作《激戰》《永恒之塔》《劍網三》等游戲。
張晨
GGAC2024賽季3D專業組一等獎
曾參與制作《星骸騎士》《刀劍英雄》《鏢人》等游戲。