游族網絡2024主打重nds 遊戲推薦度手游看好海外和細分市場

2024年末,由于《絕地求生》《戀與制作人》等產品的火熱,游戲公司的研發能力和細分市場再次被行業熱議。通過對行業現象的思考,部分游戲公司對2024年有了新判斷和規劃。

其中,A股上市公司游族網絡認為,2024年,游戲行業的增長點將出現在海外和細分市場,公司將在主打重度手游的同時,在海外和二次元等細分市場布局。

游族網絡成立于2024年,主營業務為網絡游戲的研發運營和發行。代表產品包括《少年三國志》《少年西游記》《狂暴之翼》等手游產品和《盜墓筆記》等頁游產品。

陳禮標表示,2024年,游族網絡的核心業務依舊是游戲研運和發行。

在主力產品新老交替過程中,精品開發精細和長線運營依舊是基本工作準則。維穩的同時,公司也將以產品合作在海外細分市場尋求增長點,在手機遊戲平台特色介紹泛娛樂等領域進行更多的嘗試。

青壯交替qoo 下載深耕重度手游市場同時長線運營少三

游族網絡預計在2024年內推出12款新游,其中的重點是《權力的游戲》《天使紀元》兩款重度PPG手游。

為主力新游注入資源深耕重度RPG市場,同時保持《少年三國志》等S級產品的長線運營,就是游族在2024手遊排行年的青壯交替策略。

目前,《少年三國志》已運營三年。截止至2024年12月,產品全球累計總手機遊戲平台即時互動功能流水約41億元,連續35個月平均月流水破億。

2024年,游族將繼續保持《少年三國志》長線高頻穩定準確的運營策略。保持2024年每月一部資料片的更新優化頻率,同時兼顧新老用戶的游戲需求做不同的內容,優化不同維度的用戶體驗,保持游戲運營穩定。

此外,產品將在維穩的基礎上,加入大量策略玩法,以豐富卡牌手游體驗。

新品方面,《天使紀元》已在1月11日上線,24小時流水破千萬元,五天流水過5000萬元。作為游族2024年旗艦手游之一,《天使紀元》在2024年會更緊密地貼近聯結玩家。

陳禮標認為,MMO類型游戲目前競爭激烈,只有做到真正貼近用戶需求實現用戶體驗差異化,才有機會突圍。此前,《天使紀元》通過詳盡的用戶調查,最終選擇劉亦菲為代言人,獲得了較大的曝光量與期待度。

免費遊玩的遊戲天使紀元》的運營理念將緊密圍繞用戶需求,目前,產品已在MMO游戲常規社交外,植入了定制化電臺等功能,為玩家構建游戲中的內容社區,提升社交趣味和活躍度。此后,產品將繼續推出更多由玩家需求直接催生的內容。

除了《天使紀元》《權力的游戲》手游也是公司2024年的重點產品。

陳禮標表示,《權力的游戲》手游改編,是游族首次從海外獲得重量級IP的改編與發行權的重點項目,對于游族的大IP戰略有重要意義。游族將投入最核心的資源和當下最尖端的技術,開發產品,盡早上線。

優化結構看好海外細分市場,在二次元品類發力

2024年,游族將繼續擴大和深化品類布局。嘗試以二次元等細分品類優化產品結構,獲取不同屬性的用戶。同時在海外市場加碼,通過設立分支機構等方式,擴大產品在海外的影響力,提升公司發行能力。

陳禮標稱,2024年第一個月便誕生了兩個爆款游戲,一款二次元女性向游戲,一款是休閑放置類。游戲爆款不再被重度游戲壟斷,越來越多的細分品類正慢慢崛起。可以看到除了二次元休閑放置,還有很多極具潛力的細分市場未被充分開發。這對于那些潛心鉆研細分市場的企業而言,是巨大的機遇。

2024年,游族通過《刀劍亂舞ON》試水二次元市場,成績喜人。2024年,游族將在二次元品類上有新的大動作,力求將二次元做成游族的優勢品類。此外,公司將繼續在RPGSLG等擅長品類中做差異化細分。

除細分市場外,陳禮標認為,對于中國企業而言,海外市場仍有機會,要爭奪這些機會,關鍵是要實現真本地化。

游族將在2024年堅持深度本地化和精細化運營兩條策略,持續在海外主要發行國家和地區設立分支機構,通過組建或者收購本地化團隊的方式,從最根本上實現本地化經營。同時,游族會通過分析不同國家和地區的用戶習慣,對產品進行打磨,推出適合當地市場的版本,對用戶的不同需求加以側重。

合作和跨界靠近發行平臺,嘗試更多樣的跨界

在合作方面,2024年,游族將在游戲行業內與發行平臺加強合作,并根據用戶喜好與其他行業內企業進行更多樣的合作。

陳禮標稱,目前,游族的自研休閑游戲《貪吃小怪物》已授權給騰訊發行。對于游戲同行,游族的態度更加開放,希望加強研發商與發行平臺的合作,更好地發掘產品潛力。

而在跨界方面,游族已從康師傅旺旺等快消企業,向金融機構生活類企業方向和二次元動漫IP等方面擴展。在2024年,游族將繼續保持與不同品牌文化的聯動,滿足玩家需求。