BBC制apple watch 遊戲作VR節目用虛擬現實展現世界奇觀

52pk 5月18日消息你身處一艘載滿難民的小船上,一個小孩在旁邊哭泣,波浪拍擊著小船,緊張的父母靠在船舷上,勉強支撐。你與他們同在。你能感受到洶涌的波濤,背后驚恐的面龐。即使只是CGI畫面,你卻真正的參與其中這就是虛擬現實(VR)的力量。

對此,BBC研發部門未來內容項目總監Zillah Watson介紹了BBC在VR領域的探索。

BBC正在開發一系列內容,以測試觀眾對不同VR體驗的感受,包括關于養蜂人的沉浸式紀錄片《Resistance of Honey》,BBC Nes推出的360報道(比如巴黎恐怖襲擊事件之后的相關報道),自然歷史部(Natural History Unit)則試圖把觀眾帶到1億年前的地球。

VR的敘事方式是將觀眾置于場景中,帶給他們身臨其境的感受。它的力量在于讓觀眾參與一個場景或事件。無論是在泰坦尼克號的沉船中潛泳,還是沖進英格蘭騎士的戰爭,VR可以讓我們經歷以前只能停留在想象中的事情。

從這個角度來說,目前VR的發展與一個世紀前電影剛出現,或者上世紀40年代電視剛出現時非常相似。沒錯,仍有重大的技術難題等待攻克,但我們仍需想象一種全新的影音敘事方法,參與到全新的沉浸式媒體體驗之中。

解決這個問題,需要參考戲劇,而不是電影,倫敦大學學院的VR教授Anthony Steed如是說。上一次VR大熱是在1990年代,他自從那時起就一直在該領域工作。想理解VR并從中獲得靈感的人需要明白虛擬現實已經出現很長時間了。

幫助觀眾pc game pass遊戲置于虛擬世界的技術非常多。在電影中,VR的主要目標和創新之一是創造一種身臨其境感,這需要不同的剪接材料變換場景的技術。聲音體現了新的重要性沉浸式的周邊環境的聲音會依據VR場景的切換而改變。BBC研發部門和VRTOV聯合制作的《The Turning Forest》充分顯示了動態立體聲在未來手機遊戲平台無需付費的可能性。

同時,我們需要重新思考節目的節奏,以便觀眾投入故事中,并有時間環顧四周,弄明白所處的環境。應對這些挑戰的技遊戲app 2024術會在以后的某個時間像曾經的重大創新一樣自然,比如用真正的演講取代屏幕對話,或者使用特寫鏡頭剪輯電影,而不是戲劇式的場景轉換。

因此,體驗Aardman Animations制作的關于難民的VR時,我們有很多疑問,比如如果穿一件救生衣,你會覺得更真實嗎?或者你需要木頭支架嗎?亦或我們能把這些藏在一張毯子下面嗎免下載遊戲?這是我正在參與的實驗性VR產品需要應對的挑戰以上這種疑問很快將變成VR產業的常態。

現在,人們已經可以體驗多種VR。第一種是360視頻,這種全景視頻允許你觀察四周。帶上谷歌 Cardboard或者三星Gear vr等頭戴設備,就可以體驗這種沉浸式的VR,而且還可以通過移動設備創造一個特效窗口進行觀看。

目前為止,制作360電影一直耗時耗力。但今年會有更簡單(更好)的攝像機發布。如何在制作精彩的敘事電影時不使用切出鏡頭或特寫,仍充滿挑戰。但是VR電影制作人們正在不斷摸索前行。

更復雜的VR則利用基于游戲引擎的基礎制作的CGI內容。這樣就可以進行互動,你可以四處走動,探索周圍環境,就像BBC Spacealk體驗一樣。

另外,電視和VR頭戴設備間的關系還未理清,但是兩個平臺間的幀同步提供了這樣一種可能性,即模擬飛行遊戲將來全家人可以一起觀看電視節目,同時交替使用VR頭戴設備提升觀看體驗。所以在電視上觀看奧林匹克運動會開幕儀式時,你可以通過頭戴設備感受到運動員周邊的一切。另外還存在一種可能性,即在電視上播放360的169視頻,這樣就可以隨時觀察四周。

針對這些問題,目前我們還沒有解決辦法。現在正是電影制作人和電視公司充分利用這種變革性的技術進行試驗的時機。我們正將游戲電視電影以及廣播的技術融合,以制作全新的內容。這是一項令人萬分激動的創意挑戰。