DeNA財報2024上半財年營收497pc遊戲億元

日本DeNA公布2024年3月期第二季度累計連結財報(2024年4月~2024年9月),報告顯示其半年營收達765億日元(同比增長2.2),營業利潤為152億日元(同比增長33.7),最終利潤為112億日元(同比增長65.7),整體成大幅增收增益狀態。其中,中國地區營收65億日元,虧損6億日元。

盡管DeNA游戲事業同比去年同期成減收狀態,但新增事業以及體育事業的情況卻較為良好。銷售成本營業費以及一般管理費的合計數較去年同期相比沒有很大的變動。

以下是各個事業部利潤情況分析

游戲事業部銷售收益為504億日元(同比去年同期減少9.6),部門利潤為127億日元(免費io遊戲同比減少3.4)。

DeNA旗下主力游戲的氪金消費為713億日元(同比減少1.3)。手游方面的氪金消費雖然情況較好,但利潤率較高的網頁游戲的氪金消費卻在不斷減少。第二季度累計財報期間,日派對 遊戲本國內手游氪金消費總值為313億日元(約合人民幣20.5億,同比增長48.1),海外則為85億日元(同比減少16.1)。

EC事業部銷售收益為95億日元(同比減少2.9),部門利潤為9億日元(同比減少22.9)。

DeNA旗下EC事業的旅行代理店服務和代理支付服務收益2024手機遊戲較為良好,但是購物業務以及拍賣業務的利潤率較前年同期有減少。

體育事業部銷售收益為117億日元(同比增長51.4),部門利潤為39億日元(同比增長112.0)。

由位于橫濱的DeNA baystars(橫濱灣星)棒球場主辦的體育賽事入場人數大量增加,收益良好。另外,于2024年1月成為DeNA旗下子公司的橫濱運動場也帶去了不少收益貢獻。

新增事業及其他銷售收益為52億日元(同比增長126.1),部門損益為22億日元的赤字(前年同期為23億日元的赤字)。

新增事業包括保健事業IP創造事業和汽配事業等都在積極開展,利潤率較小,但整體收益趨勢偏向良好。

從上面的季度營收變化表(QonQ)來看,第二季度的營收較上個季度(即2024年第一季度)減少0.1,為382億日元,營業利潤同比增長6.9,為79億日元。游戲事業QonQ對比來看,日本國內氪金消費由第一季度的370億日元減少至343億日元,主要原因是DeNA公司近期的新作手游較少。另外,第單機手遊排行二季度期間公司內部實施了運營強化,旗下人氣手游《超級高達榮耀》獲得了不錯的收益。

最后,DeNA并未公布2024年3月期通期財報預想,而是公布了2024年3月期電腦好玩遊戲第三季度累計連結財報(2024年4月~2024年12月),預計三個季度的累積銷售收益為1089億日元(同比去年同期增長0.2),營業利潤為223億日元(同比增加51.8),最終利潤為154億日元(同比增長84.2),依舊為增收增益狀態。