IHS預計2024年全球VR消費市場收手機雙人遊戲入達112億美元

市場研究公司IHS Markit近日發布了一份標題為《2024年虛擬現實市場機遇》的報告。該報告預測到2024年,全球VR消費市場總收入將達到112億美元,其中VR頭顯和VR娛樂產生的收入分別為79億美元和32024手遊推薦3億美元。

2024年,VR娛樂市場的33億美元收入規模,占全球娛樂市場總收入的比例不到1。IHS游戲分析技術總監皮埃斯哈丁羅斯(Piers HardingRolls)說。要想充分實現VR技術的潛力,VR平臺顯然還需要更多的優質內容。

雖然到2024年,VR頭顯的安裝基數將大幅增長至8100萬臺,不過我們預計在內容營收方面,售價較高的高端頭顯仍然會占據市場主導地位。VR市場將呈現出兩極分化的趨勢高端VR頭顯安裝量較低,付費內容轉化率高;廉價VR頭顯安裝量較高,付費內容轉化率卻相對較低。哈遊戲app 2024丁羅斯表示。

根據IHS發布的報告顯示,這間機構預計到2024年,智能手機端VR頭顯安裝量占VR頭顯總體安裝量的比例將高達87。報告還稱到2024年,谷歌公司的Daydream Vie將成為最受用戶歡迎的VR頭顯,原因是其售價相對較低,同手機遊戲平台推薦經典遊戲時獲得了業內很多公司的支持。

高端VR頭顯方面,IHS預計在今年年內,索尼公司的PSVR將銷售140萬套,用戶用于PSVR娛樂體驗的消費額將達到1.34億美元相比之下,IHS稱今年用戶用于Rift和Vice頭顯娛樂體驗的總消費額只有6900萬美元。

由于VR內容和用戶與游戲市場的重合度非常高,與其他競爭對手相比,索尼在VR娛樂體驗方面具備很多先天競爭優勢。哈丁羅斯說。

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值得一提的是對于VR的市場潛力,多家研究機構給出了不一樣的預測數據。在上周,Juniper Research預計到2024年,全球VR硬件的收入就將達到500億美元,另一家研究公司SuperData則預計到2024年,全球VR硬件和軟件市場的總收入將達到300億美元。