Oculus希免費下載遊戲望開發者啟動大項目制作以吸引主流玩家

52pk 6月24日消息Oculus公司正在催促開發者啟動更大的VR項目,為這一新興媒體擴大單人遊戲遊戲天堂受眾群體。該公司游戲部門負責人Jason Rubin日前在接受媒體采訪時表示VR需要扶植更具野心的軟件陣容才能吸引PC與游戲主機陣營中的主流玩家,而Oculus能幫助開發者做到這一點。

一般的玩家只會對投資上億美元的游戲感興趣。他說,這樣的游戲一般需要四年時間來制作,我們等不了那么久。所以我們必須為開發者提供包括資金在內新遊戲 online的各種支持,加速這一過程。換句話說,有些開發者只能負擔50萬美元的投資,覺得這也夠開發一款游戲。獨立游戲確實不錯,人們都喜歡。但是,這不過是一個平臺上一部分游戲的規模,人們也想看到大制作的游戲。

Jason Rubin承認目前VR的市場規模還不足以讓開發者離開相對安全的PC與游戲主機平臺。

開發者目前認為大制作VR游戲無法在短期內收回成本,還不如用這筆錢投資成功率更高的PC與游戲主機游戲。他解釋道,我們覺得這樣不好。今年投入50萬美元,明年100萬美元,后年200萬美元按照這個節奏,10年之后才會誕生真正的大制作游戲。

Rubin反復強調VR推廣商和平臺經營商愿意為了擴大受眾群體而投資,終將建立足以圖戰app引起開發者和玩家共同關注的大市場。

既然市場規模由用戶群體的規模決定,我們愿意加大投入,培養更龐大的用戶群體。他說,這會讓VR游戲開發者看到希望,他們相信大制作游戲有市場了,還電玩遊戲推薦會希望讓加大投資的節奏來得更快一些。