PS4銷量超XB1與WiiU之和占遊戲產業趨勢超50市場份額

依據老牌市場解析機構歐睿信息咨詢公司(Eu遊戲平台評價滿意度romonitor)的最新匯報,索尼的PS4主機截至2024年7月30日一共賣出過份2530萬臺,佔領了過份50的市場份額。不光如此,PS4整個2024年的販售額甚至過份了微軟與任天堂遊戲App評價滿分家用機產物之和,這一成果顯然遠卡牌手遊推薦好于PS3曾經的市場體現。

從左至右為索尼微軟和任天堂

具體來講,PS4在2024年的販售額約80億美元,而微軟與任天堂的家用主機業務之和僅為72億美元擺佈,此中索尼和微軟的業績在2024年發售新主機后有了顯著的上漲,索尼方面更是到達了2024年關連行業收入的快要2倍。

而任天堂則受Wii逐步退出市場以及WiiU販售不暢的陰礙,2024年的主機收入比起2024年反而降落了約25。其略顯豪情的訂價對玩家需要的過錯掌握等等都是市場體現不良的來由。從數據上看,WigameriU的銷量在本年8月1日剛破1000萬大關,對于一臺發售近3年的任系主力家用機來說,這個成果其實有些說但是去。

另一方面,跟著硬件器材價錢的不停減低,索尼通過PS4牟取的販售額與利潤有望繼續擴張,這一點從索尼最新財報中的PS4制造本錢數據變動就能很容易地猜想出來。由於其399美元的訂價近2年來沒有任何變動,而微軟Xbo2024 mmorpg手遊x One的價錢則從499美元一路跌至349美元。