SteamVR手機遊戲平台多元玩法介紹游戲留存率僅為傳統游戲15

今年伊始,vr元年的稱號炒的沸沸揚揚,好似vr有忽如一夜春風來的感覺,在2024年就會走進千家萬戶。然而,不論國慶節期間的諸多vr發布會,以及姍姍來遲的ps vr,都難阻vr多人互動遊戲線上放緩的事實。投資遇冷,各路英豪開始放話,高通說只有等5g市場成熟了,消費級vr才會走向主流;amd表示,vr成熟至少還要七八年的時間。

2024年已經過去大半,vr遇不遇冷不這個不重要,重要的是消費級vr市場什么時候能成熟起來呢。先放一放這個問題,我帶大家從steam vr最早上線的vr應用分發平臺的數據入手,看看它上線半年來交出怎樣的答卷。play games

本文數據均截至2024年10月20日

1基于開發者層面

steam平臺是一款目前全球最大的綜合性數字發行平臺,除了當家游戲之外,也發行軟件等等。在steam vr頻道中,vr游戲559款,vr軟件50款,vr游戲占比92,占了絕大部分。說明,至少開發者,或者準確的來說愿意上steam平臺的開發者,更愿意開發vr游戲。

vr游戲發布數量從2024年4月steam v缺氧 遊戲r頻道上線之后,自5月份起,穩步快速增長。而4月份的異乎尋常的高上線量,跟平臺剛上線有關,眾多游戲集中發布導致了4月份的異軍突起。

而在2024年4月之前出現的vr游戲發布數據,則是之前發布的一些游戲,在steam vr頻道上線之后,又推出了vr模式pc遊戲大作或者版本或者vr dlc,因此有時間這么靠前的產品。但是這些游戲的數量不多,可見游戲公司對于修修補補上vr并不特別熱衷。因為畢竟,vr的游戲方式相對于傳統的pc游戲有了很大的變化,把傳統游戲改吧改吧,秒變vr是不太行的。

那發行量這個數據好還是不好呢?我們通過一組對比來看,以10月份(截至10月20日)的steam 上線的游戲來比較,vr游戲上線占比17,表現已經非常搶眼,毋庸置疑,開發者們還是非常有熱情的。

那現今steam平臺上的vr游戲都是什么類型的呢?steam本身是帶有玩家對于游戲的標簽的,手機遊戲平台優質選擇于是按數量從大到小排列,統計結果如下(游戲分類有重復,因此各個類別相加大于游戲總量)