TakeTw精選遊戲App推薦列表oCEO每年一款會把系列游戲做死

11月22日消息最近,《GTA》系列游戲發行商TakeTo的CEO Strauss Zelnick表示,每年發一款續作的方式會毀掉大作游戲系列。

在上周末舉行的投資者活動中,Zelnick再次強調他的公司不會像對手那樣對系列游戲推出年度發布計劃,《GTA》以及《荒野大鏢客》每年推一款續作的想法聽起來很不錯,但他表示,這樣做不僅成本昂貴,而且還會導致游戲質量的下降。

他說,我覺得,從概念上說,如果我們把所有游戲系列都制定一個年度發布計劃,如果其他什么因素都不考慮的話,按照數學方法來算,我們會處于更好的位置。但這意味著什么?我們的研發團隊就要翻倍,就要讓我們的質量出現問題,還會有讓玩家們對這個系列厭倦的風險。TakeTo最大的優勢之一在于,我們的系列看起來是經得起時間考驗的,它們一直被玩家喜愛,當對手們把自己的系列耗盡之后,就意味著他們需要創作新系列,而這是非常困難的。

Zelnick指出,TakeTo的兩個子品牌,Rockstar Games和2K Games共有11一個系列,單個系列的銷量都在500萬套以上。另外,TakeTo至少發布過免費 遊戲54銷量破200萬的游戲,他說,這在業內是獨一無二的記錄。

TakeTo的目標是最終達到每年可以發布一款不同系列游戲的目標,這樣讓每個系列都有足夠的時間打磨,我們的目標是,可以有一個很強大的IP發布計劃,而且不會毀掉我們的IP。

Zelnick表示,在2024年他接管公司之后,這一直就是TakeTo的目標,區網遊戲推薦而且《GTA》系列并不是其唯一的指望。

TakeTo旗下表2024免費電腦遊戲現比較不錯的系列包括《GTA》《荒野大鏢客》《NBA 2K》《WWE 2K》《文明》《生化奇兵》以及《無主之地》等作品。2024年11月的時軍事戰爭遊戲候,他也表達過類似的觀點,當時的說法是,年度發布計劃會對品牌造成腐蝕。

他說,市場上也有人問題我們,為什么不每年推出一款續作,我們認為對于非體育游戲而言,我們最好還是根據創作需求來決定,一方apple 遊戲面是要做其他游戲,另一方面是因為你要向市場推出高質量作品,而這都是一年一部作品無法實現的。

除了《NBA 2K》和《WWE 2K》兩個體育系列的IP之外,TakeTo對于其他游戲一直都不追求每年一款續作的節奏。

在他的講話中,Zelnick稱TakeTo并不介意通過并購的方式增長公司,但他強調的是,除非對公司整體發展有益,否則不會采取這種做法。

為了證實這一點,Zelnick稱EA此前就是大手筆并購擴張的,在前CEO John Riccitiello的領導下,過去10年各種并購投入了200億美元資金,而Andre Wilson接任之后立即停止了這種做法,去年該公司的股價達到了歷史最高點。他說,Andre在領導EA方面做的非常好大多數的并購都失敗了,大多數因為自負和帝國打造夢而進行的并購行為都缺乏簡單的數學意識,我覺得我們的競爭對手可能都不知道增長(accretion)這個詞的意思是什么。