TGS202steam 遊戲推薦4參展數據手游近4成VR超百款

9月20日消息為期4天的東京電玩展TGS2024已于日前落下了帷幕,此次的TGS2024以娛樂改變。未來改變。為主題,吸引了多達614家公司及團體參展,其中海外廠商占到了345家,創下歷史新高。尤其是今年新開設的VR展區也是受到了業googie遊戲界的關注。日前,展會主辦方CESA也是公布了今年TGS的參展數據,并與往年做了比較。

相比往年,今年的媒體參與人數大幅增加,兩天的媒體日(Business Day)中分別比去年多了兩萬余人。而在公眾日方面因為來訪人數基本已經到達了展館容納極限,兩天接待人數依然為二十萬左右,大型遊戲下載展會四天總共來訪人數為27萬1224人,為歷來的的最高水平。除此之外,在活動期間展開的商務談判也是如火如荼的進行中,今年注冊的企業數量多達1149家,超過去年的1011家公司。

TGS202網路遊戲平台玩家社群4各日參展人數統計

接下來我們來看游戲方面的數據,從今年的情況來看移動手游成為今年參展數量最多的游戲平臺,iOS和安卓各自都帶來了超過200款游戲;而家用游戲機方面由于任天堂的缺席和微軟的退出,完全成為了索尼的主場,PS4也成為唯一一個帶來上百款游戲的家用游戲機平臺;電腦游戲方面得益于獨立游戲的大爆發,參展數量總共達到了273款之多。

此外,今年展會還首次增設VR專區,就參展廠家來看,HTC Vive以及PSVR等硬件齊齊到來,相關參展游戲也達到110款。但是,相對于我們看到的熱火朝天,日本一線游戲開發商卻在VR專區全數缺席。可以說是VR硬件已經準備好了,但大作級的內容還沒跟上。游戲業者則透露,業界的共識是VR游戲還要3~5年才會發光發熱,這或許是日本一線游戲開發商不愿意過早投入資源的主因。

具體統計數據如下

按游戲平臺劃分

線上遊戲推薦

iOS今年220(去年252)

安卓今年203(去年252)

其它手機平臺今年15(去年6)

3DS今年36(去年29)

Wii U今年13(去年23)

PlayStation 4今年116(去年103)

PlayStation 3今年手機遊戲平台無需花費15(去年39)

PlayStation Vita今年48(去年62)

Xbox One今年30(去年27)

PC今年178(去年135)

PC瀏覽器今年21(去年28)

Steam今年74(去年23)

虛擬現實VR今年110(去年未統計)

類型方面,本次單獨將獨立游戲作為一個分類進行單獨的統計,這也預示著獨立游戲在日本游戲市場的崛起。具體來看,本次參展的獨立游戲達到154款,排名所有類型的第三位,作品數量占到游戲總數的13。

按游戲類型劃分

動作今年205(去年208)

角色扮演今年127(去年189)

獨立游戲今年154(去年未統計)

模擬今年105(去年122)

益智今年76(去年62)

冒險今年91(去年70)

體育今年27(去年8)

射擊今年34(去年42)

動作射擊今年40(去年14)

動作角色扮演今年54(去年21)

動作冒險今年36(去年15)

競速今年7(去年6)

其它今年159(去年222)