u 6遊戲天堂數據顯示手游玩家數量高峰期游戲發布后35周

一個手機游戲發布后受到玩家的歡迎,而且在周下載量排行榜上占據一定位置,這是一件令人興奮的事情。但是這種成功往往是短暫的,馬上就會有新的更吸引人的手機游戲取而代之,幾乎沒有手機游戲能夠打破這個現實。

如果游戲開發者能在玩家的興趣轉移到其他游戲之前重新提供吸引人的內容,那么就能延長這款游戲受歡迎的時間,并獲得更多玩家的精品手機遊戲平台支持。

為了更好地理解這一趨勢,Nielsen分析了去年發布的幾個超級受歡迎的游戲的下載曲線,例如《皇室戰爭》《輻射避難所》和《Pokmon Go》等。調查發現了玩家離去的潛在原因沒rpg線上遊戲排行有滿足玩家對新內容的需求。

在大多數情況下,玩家數量高潮出現在游戲發布3到5周,這個高潮通常出現在早期玩家已經對游戲內容探索殆盡,開始對游戲產生厭倦感之前。這種趨勢適用于大多數受歡迎的手機游戲。對于較新的游戲,特別是那些發展勢頭強勁的游戲,開發人員應該盡早著手計劃發布新內休閒遊戲推薦容,這樣才能在3到5周后重新吸引這些早期玩家。這樣做不僅可以節省再營銷的成本,而且能夠手機遊戲平台推薦優良圍繞游戲制造更多炒作。

當然,對個別手機游戲來說什么樣的新內容能再次吸引玩家并沒有萬靈藥。但是,分析強調了開發人員應該在哪些方面投入更多的資源才能保留玩家取決于游戲的類型和目標受眾,例如,對消除類游戲來說,游戲和積分是很重要的,但是圖案對玩家幾乎沒有影響;相比之下,在體育類游戲中高品質的畫面就變得至關重要了;而對于角色扮演游戲來說,強大的故事情節才是最重要,而且社交功能也很重要。因此角色扮演類游戲的開發者應當花更多時間制作吸引人的故事,增強玩家之間的互動,而不是精心打磨游戲畫面。

在線遊戲平台推薦外,開發者還應當考慮目標受眾,畫質對提高男性玩家的滿意度更重要,而社交功能則對女性玩家更有吸引力。