V社示好國內玩家Ste殺時間遊戲am將支持人民幣交易

Valve在Steam的開闢者商量組內張貼了一個公告,表明將在2024年Q4或2024年Q1參加一批新的錢幣總結支持。此中,我們看到了人民幣也被列入新支持幣種中。

公告顯示,本次將會參加的新總結幣種支持如下韓元(KRW)瑞士法郎(CHF)印度盧比(INR)人民幣(CNY)智利比索(CLP)秘魯新索爾(PEN)哥倫比亞比索(COP)南非蘭特(ZAR)新臺幣(TWD)沙特里亞爾(SAR)港手機遊戲元(HKD)和阿拉伯酋長國迪拉姆(AED)。

事實上,Steam平臺之前一直體現的對內地市場并不長短常的感冒,如用中文咨詢回復極度慢不支持人民幣直接買賣等等。固然Steam也在漸漸的改進,且有一部門并非valve個人的因素,但這些疑問也讓寬泛的中國玩家們感覺無奈。

固然,在2024年時Steam就曾參加了對付款寶的支持。但是在付款過程中,仍然是依照美元的匯率進行總結,故此游戲的價錢也會隨匯率的浮動和發作線上槍戰遊戲有哪些變動。而此次新參加人民幣進行總結后,玩家將在買入游戲時或許加倍直觀的看到游戲的價錢了。

目前來看,Valve此舉能夠也手機遊戲平台評比推薦是在向中國玩家示好的一個信號。依據Steam Spy在本年6月的數據,跟著中國玩家的正版意識的養成,中國正在慢慢轉變成正版游戲國家。近期上市的《GTA5》就涵蓋了中文語單機遊戲 下載言并且給中國區玩家特價(30美元,有別于正常價的60美元),而結局令人折舌的是,11的銷量來自中國用戶,也即是22萬5000份的銷量,這功勞出了675萬美元的營收。而依據本年4月的數據,中國的Steam玩家游戲持有率以403位居世界第六,僅次于美國俄羅斯德國巴西和英國之后。

最后還要說明一點,目前參加人民幣為付費錢幣的公告只在開闢者商量組內發行,下載遊戲平台并未正式公示。這也意味著Valve還未正式確認將人民幣參加到付款錢幣中。事實上,原先第一批付費錢幣的韓元就被耽擱到第二批,而澳元參加付費錢幣一事至今更是已經石沉大海。