VR行業現狀概念資二手 switch 遊戲本驅動無力行業洗牌悄然到來

對于游戲行業來說,今年出現最多的詞匯是VR,沒有之一。在2024年7月,facebook以20億美元高價收購Oculus時,VR還被線上免費科幻冒險遊戲很多人當作只有科幻電影中才會出現的事物,并僅僅贏得一小部分從業者關注。時隔兩年在2024CHINAJOY上,VR的光芒輻射整個展會,大到索尼發布PSVR設備,小到幾平米展臺上的便攜式VR設備展示,VR已然成為2024游戲行業的風向標。自從2024年facebook收購Oculus開始,VR風投成型于2024年,巔峰時期為2024年第一季度。但隨著VR投資越來越偏移技術驅動,而更多的看向概念與資本驅動,所以國內證監會也在今年5月緊急叫停上市公司跨界定增收購或者募集資金投向VR行業。VR行業在失去了概念與資本驅動影響下的風投之后,洗牌必然到來!

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投資急劇下滑,中小VR團隊面臨生死考驗

今年第一季度,國內有18家創業公司獲投資,其中暴風魔鏡B輪融資高達2.6億元,一時間將VR風投的標桿提升到億元高度。而就在同一天,盟云軟件以4.6億元全資收購3家VR公司,成為國內風投VR的最高紀錄。但好景不長,5月證監會叫停上市公司跨界定增收購或者募集資金投向VR行業,此后的6~8月,國內僅四五家VR創業公司獲得投資。一年之內兩種截然不同的投資傾向對比,反映出不僅僅是市場監管力度的嚴格,我們認為更多的是投資方對VR產業的謹慎與觀望。

從炙熱到寒冰,VR投資熱度的急轉直下,注定會讓一些中小VR團隊面臨生死考驗。當行業無法通過概念與資本來進行炒作,那么核2022掛機遊戲心技術就成為投資方衡量VR創業公司的唯一標準。而絕大多數中小VR團隊根本不具備任何核心技術,更有甚者僅僅是拿VR題材來進行資本炒作。此外,國內VR領域所開創的項目同質化極為嚴重,大量人力物力財力僅集中在數個VR領域內,例如VR教育VR旅游VR游戲等,而我們重點關注的VR游戲領域,其目前技術體現主要為視覺顯示領域,這與VR的整體概念相距甚遠!

由此來看,VR投資的加劇冷卻,以及投資方逐漸認清當前VR領域發展生態以及空間之后,VR投資將進一步縮緊,至此中小VR團隊的生存局面更加嚴峻,已面臨生死存亡的局面。

洗牌過后將是新一輪投資狂潮?

在今年5月19日,谷歌在IO大會上展示出其無費遊戲App推介進軍VR領域的蓬勃野心,推出基于Andro操作系統VR平臺Daydream,并將于今年秋季上線適配Daydream的手機VR頭盔等產品,并公布了生產適配Daydream的手機廠商,其中包括三星HTCLG小米華為中興華碩等。那么當谷歌Daydream平臺生態中的硬件面世,是否將開啟新一輪的VR投資狂潮呢?

相比較谷歌布局VR領域,蘋果IOS生態就顯得低調許多,至今也沒有重磅消息放出。但不過蘋果在2024年就以涉足VR領域,這五年的時間中,蘋果先后收購了Polar Rose(面部識別技術)PrimeSense(運動捕捉技術)Metaio(增強現實技術),但至今也沒有傳出蘋果在VR領域的大動作,蘋果的葫蘆里面究竟賣的是什么藥,不得而知。但可以肯定的是,當蘋果開啟VR大門之后,必然會在IOS生態圈爆發巨大能量,屆時VR投資也許會風生水起,再度成為眾人關注的焦點。

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