女性不止半邊天或無需付費的免費放置建設遊戲是電競未來關鍵所在

電子競技如今是競技界和娛樂界增長最快的領域,該產業收入有望在2024年達到50億美元,并且吸引了眾多的廣告主瘋狂涌入。電子競技之所以能有如此巨大的增長潛能的原因之一,就是女性的參與。越來越多的女性參與到電子競技的產業中,不僅是作為觀眾,同時還有玩家結構建造者游戲設計師等等眾多的角色。

女性參與電競創作體驗以及競賽

女性在游戲產業參與性的增加在很多領pc推薦遊戲域中都可以看到,其中包括有游戲開發者業余玩家以及職業選手等等。國際游戲開發者協會(The International Game Developers Association)發現,在2024年至2024年期間,女性游戲開發者的數量出現了顯著性的增長,增長幅度達到了22。

今年年初,密蘇里哥倫比亞大學斯坦芬學院成為第一個向電子競技項目台灣手遊排行2024提供獎學金支持的女校。越來越多的女性加入到職業隊伍中,比如全部由女性組成的《反恐精英全球攻略》(Counter Strike Global Offensive)戰隊Dignitas Squad。現在,在Skillz平臺上注冊的1200萬玩家中,超過一半為女性。

女性的參與度與消費增長明顯

今年有一項研究發現,女性在移動游戲中的參與度是高于男性的,她們更愿意在移動游戲中注冊賬戶以及消費。這讓女性成為了這個目前世界上最大的數字游戲市場上更為理想和首選的消費者。女性在美國電子競技的觀眾中所占的比例大約是三分之一,并且在未來的十二個月內有ios 遊戲app望將這一比例增加到二分之一。另有一項研究發現,在電子競技中獲得自我認同的女性要多于男性。

很明顯,數據顯示女性在游戲領域和電子競技領域都占有統計優勢。這些產業在未來還會繼續蓬勃發展,因此女性的參與將會變得至關重要。

懷舊線上遊戲

現階段女性的參與仍然不受重視

雖然有眾多統計數據證明,女性對游戲產業和電子競技產業的持續增長和成功相當重要,但是整個產業系統仍然忽視,甚至于歧視女性在這其中的作用。

在游戲和電子競技領域中,人們普遍認為這是一個屬于男性的產業,這種偏見剝奪了女性在這個領域中的地位,無視了全世界數以百萬計的女性電子競技用戶的存在。而這種偏見造成的嚴重后果就是,它默許了,有的時候甚至是鼓勵人們在游戲中對女性進行歧視和虐待。這種情況在游戲論壇流媒體直播平臺甚至職業電競選手群體中都時不時發生。

處于困境的女性們

不幸的是,這種情況越來越多。2024年臭名昭著的玩家門(GamerGate)事件中,開發者Zoe Quinn和其他女從業者遭受到了匿名人士的暴力威脅和性別歧視,這個事件對游戲行業的女性們以及其他邊緣人士造成了相當惡劣的影響。

與此同時,去年有項研究發現,觀眾對Titch平臺女主播u6 遊戲天堂的評論主要集中在其身材和感情生活上,而男主播所在頻道的評論則通常是跟游戲相關。今年早些時候,有兩名專業的《守望先鋒》電競選手還向女粉絲們(含未成年)征集照片并私下約見。

不恰當的行為含性取向的評論以及女性游戲技巧低劣的固有觀念都將女性玩家邊緣化,而這種邊緣化在一個日益依賴女性消費者的產業中顯得相當不合時宜。

行業支持

作為Skillz的項目副總裁,筆者很幸運正在開發一款無關性別背景和技能水平的產品,任何人都可以通過這款產品參與到移動電競中。不過,我認為整個游戲產業都需要轉變思維。

如果數據不足以令人信服,那就聽聽那些最先見證電競民主化和女性玩家崛起的業內人士的意見吧。他們認為,想要挖掘電子競技領域的真正潛力,女性的持續參與至關重要。現在,整個行業都要開始真正支持和鼓勵女從業者和女玩家們,因為她們的參與將打破常規,開啟現代電競的輝煌之路。