騰訊大陸最紅手遊宣布全面布局功能游戲計劃推出五大類產品

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騰訊正式宣布,將從2024年開始對功能游戲進行全面布局,計劃推出五大類功能游戲產品,系統性探索與發掘游戲的正向社會價值。

功能游戲,具體指的是以解決現實社會和行業問題為主要目的的游戲品類,與傳統娛樂型的游戲產品有最佳免費遊戲所區分。

騰訊稱,其較早便關注到了功能游戲。經過一段時間的研究后,騰訊研究院于去年發布了關于功能游戲的專項研究報告《跨界發現游戲力》,相關的研發與運營團隊也同時開始組建,并于2024年初完成了基本籌備。

目前騰訊確定發布的功能游戲共有,分別是傳統文化前沿探索理工鍛煉科學普及以及親子互動類。其中既有自主研發的產品,也有代理發行的來自國內外開發團隊的優秀功能游戲。這些產品,將從今年春季開始陸續對外發布。

目前,功能游戲的開發和應用在國際上已經有較為成熟的發展,這一品類也已成為全球電子游戲發展的重要分支之一。騰訊研手機遊戲平台免費試玩究院的報告指出,功能游戲在20242024年間將會以約16的年均復合增minecraft 遊戲長率發展,全球市場規模在2024年將有望達到約55億美元,未來擁有巨大的發展空間。

當前,功能游戲在全球不同行業中均發揮著重要作用。根據騰訊研究院對超過130款功能游戲的整理統計,游戲與教育領域的結合最為廣泛,約占總數的43,其中有超過半數的功能游戲產品被運用于中小學教育中;此外,還有約19的功能游戲被運用于企業商業;醫療類的功能游戲則排在第三位,占比超過16,其中又以兒童類醫療游戲為主,內容從知識科普到疾病治療均有所涉及。除以上三大領域外,功能游戲最近好玩的線上遊戲也被廣泛應用于軍事文化社會管理等不同領域,涉及到社會生活的方方面面。

而中國的功能游戲還處于起步階段。過去十年中雖有過零星探索,但相關的理論研究及系統投入均不夠充分。作為中國領先的游戲研發和發行企業,騰訊希望通過對這一細分領域的全面開拓,首次樹立高標準的中國功能游戲品類與學科,在跨界合作國際經驗引入商業模式以及人才培養等方面,能為社會與行業提供功能游戲發展的寶貴經驗,從而進一步推動游戲的正向價值。