2024 pc遊戲推薦愛奇藝欲布局VR市場或將發布新品VR眼鏡

52pk 5月7日消息近段時間,陸續有媒體開始受到愛奇藝世界大會的邀請函,其實這樣的事情每年都會發生,只是今年與此前有非常大的不同,因為或將包含此前就一直非常火熱的Cardboard VR眼鏡盒。

還有細心的人發現,近日愛跟朋友一起玩的網路遊戲奇異APP上新增了一個vr雙屏模式的按鈕,打開這個模式,就可以觀看vr視頻,如果將手機放到Cardboard眼鏡盒,你還可以體驗到如同imax大屏幕的效谷歌 doodle 遊戲果,眼鏡據說非常輕巧,所以看完一個超長的好萊塢電影也不會太過頸部疲勞,而且現在的愛奇藝app的所有頻道都已經支持該功能了,及時是現在非常火熱的《歡樂頌》和娛樂節目《跑男4》等,這個功能的發布已經讓所有已經擁有無需錢的遊戲這款眼鏡盒的童鞋們都能搶先體驗了一把vr效果,而且愛奇藝app里面你可以想看什么就看什么,內容還是非常豐富的,而且現在這個功能,還可以通過掃描紙袋外面的二維碼來實現下載,如果這個功能實現,想必一定能夠緩解大多數vr用戶的局限。

在國內VR市場,硬件廠商和內容廠商依托技術及內容制作方面的優勢,正在大力布局VR眼鏡VR影視及游戲內容。目前成果頗豐。大朋PICO陸續發布了擁有出色效果的VR一體機產品,而近期更有多部play 商店電腦版VR微電影短視頻宣布完成拍攝,國粹京劇也與VR實現了結合,但國內大多VR硬件廠商都在創業階段或摸索階段,無力搭建大規模的內容平臺服務其用戶,而內容制作上雖在內容制作商實現了不斷的突破,卻也面臨著缺乏權威平臺,優質內容無法最大范圍到達受眾的問題。市場上的大型內容玩家更傾向于將VR全生態鏈收入囊中,以樂視騰訊和阿里巴巴為例,其VR布局均從硬件研發到內容制作全生態鏈覆蓋,業務全面開花的同時,也制約了行業整體的發展。

目前VR生態鏈整合力度較低,內容和VR眼鏡的發展都缺乏后力,產業鏈上大多廠商都無法靠自己實現盈利。近兩年來,很多公司都推出了VR樣片,有的是手游移植,有的是視頻轉制,普遍相對粗糙,真正針對虛擬現實而定制的內容很少。沒有足夠的優質內容產生,VR難以形成規模效應。

愛奇藝作為目前國內市場占有率第一的視頻網站,在去年7月宣布進入VR領域,最初即宣布確定開放共贏的VR發展策略,針對VR頭盔硬件廠商,VR拍攝設備提供商VR視頻內容提供商VR游戲提供商給出了全面的支撐計劃和激勵政策。在VR內容和整合產業鏈資源方面有著顯著的優勢,但此次Cardboard眼鏡盒的出現線上免費休閒遊戲,也讓各方猜測,愛奇藝是否也要做VR硬件了?

愛奇藝世界大會即將召開,現在已經公布嘉賓非常多,包括北電副院長孫立軍,三星全球總裁Taeyong Kim還有HTC,好萊塢六大制片廠以及國內的小米華為聯想等數碼產品。未來愛奇藝即將成為硬件還是平臺或許只有未來有答案。